Jobe Makar (3 knihy)
-
Derek Franklin, Jobe Makar Flash MX 2004 Actionscript - oficiální výukový kurz CZ
V knize Macromedia© FlashTM MX 2004 ActionScript – oficiální výukový kurz se naučíte: pracovat s ActionScriptem 2.0; poznáte novou syntax a zjistíte, oč jednodušší je nyní vytváření dynamických flashových aplikací; používat zabudované třídy objektů ActionScriptu a vytvářet své vlastní třídy; vytvářet a používat data ve svých projektech; vytvářet projekty, které dynamicky reagují na základě logiky podmínek; …
Detail -
Derek Franklin, Jobe Makar Flash MX Actionscript - oficiální výukový kurz CZ
Využívat nový model řízení událostí FLASH MX Používat předdefinované objekty (Barva, Zvuk, Pole…) stejně tak i vytvářet vlastní Začlenit data do vašich projektů a pracovat s nimi Vytvářet projekty které se dokáží chovat na základě podmíněné logiky Zadávat a získávat data z vašeho filmu během jeho běhu Díky XML organizovat data vašich projektů logičtěji Ověřovat data a stejně tak je i formátovat před…
Detail -
Jobe Makar Programování her v Macromedia Flash MX CZ
Toužíte-li se stát tvůrcem počítačových her, které budou sklízet obdiv, nebo vás už prostě nudí hry, které máte, a chtěli byste se pustit konečně do vlastní, nenechte své odhodlání a kreativitu dřímat! Zvládáte-li základy Flashe a nebojíte se trochy programování, s nejproslulejší knihou v oboru máte jedinečnou šanci. V překladu Macromedia Flash MX Game Design Demystified – knihy přímo z dílny Macromedia Pressu, z…
Detail