Programování her v Macromedia Flash MX CZ
- Jazyk: český
- Žáner: Odborná literatúra
- Počet strán: 524
- Rok vydania: 2005
Programování her v Macromedia Flash MX CZ
- Jazyk: český
- Žáner: Odborná literatúra
- Počet strán: 524
- Rok vydania: 2005
Na túto knižku aktuálne nikto nečaká, máš záujem ty?
Aktuálne nikto neponúka túto knihu.
Chcem predať túto knihu
Chcem si kúpiť, pošlite mi notifikáciu o novej ponuke
Popis knihy
Toužíte-li se stát tvůrcem počítačových her, které budou sklízet obdiv, nebo vás už prostě nudí hry, které máte, a chtěli byste se pustit konečně do vlastní, nenechte své odhodlání a kreativitu dřímat! Zvládáte-li základy Flashe a nebojíte se trochy programování, s nejproslulejší knihou v oboru máte jedinečnou šanci. V překladu Macromedia Flash MX Game Design Demystified – knihy přímo z dílny Macromedia Pressu, z pera jednoho z nejlepších programátorů flashových her vůbec — najdete vše, co potřebujete k tomu, abyste mohli hry začít programovat a dotáhnout je k dokonalosti: informace, vysvětlení, postupy a příklady, ale i potřebný software (na doprovodném CD). Devatenáct kapitol knihy představuje třináct tématických celků a šest konkrétních her. V první části se seznámíte se světem počítačových her, terminologií a základními herními žánry. Poznáte. že kromě zábavy a hraní vyžaduje tvorba hry nápad a plán. Ve druhé části důkladně proberete jednotlivé mechanismy, které tvoří podstatu každé hry (mj. trigonometrii, detekce kolizí, grafiku, dlaždicový svět či umělou inteligenci) a tuto část zakončíte tvorbou online chatovacího systému, bez něhož není myslitelná žádná hra pro více hráčů. V kapitolách třetí části, vyzbrojeni obecnými znalostmi, již budete pracovat na konkrétních hrách (např. Hledání slov, plošinová Ice World nebo víceuživatelská Don't Fall). U každé také bude naznačeno, jak tyto hry ve vlastní režii vylepšit a zdokonalit. Kniha přináší zejména: -Srozumitelné a podrobné návody na vytváření multiplatformních her, včetně her pro více hráčů a chatů -Pokročilé techniky detekce kolizí a reakce na ně -Stručné minimum z matematiky a fyziky nutné pro tvorbu her -Doporučení experta, jak vymýšlet úspěšné herní plány -Moderní techniky dynamických zvukových efektů -Využití umělé inteligence pro zvýšení složitosti a vylepšení interaktivity her -Všestranné pokrytí izometrických her a dlaždicových světů -Zabezpečení (šifrování) zdrojových souborů a seznamů nejvyšších skóre Přiložené CD obsahuje: -Flash MX (30-denní cvičnou verzi pro Windows i Macintosh) -Víceuživatelský server ElectroServer -Veškeré zdrojové soubory příkladů z knihy (pro Windows i Macintosh) -8 dalších her k vlastnímu zkoumání, úpravám – a samozřejmě i hraní!
Našli ste chybu?