Podporiť čarovnú poličku je možné prostredníctvom zobrazovania reklám. Zvážte prosím možnosť vypnutia adblocku a pomôžte nám prevádzkovať túto službu aj naďalej.
Vaša podpora je pre nás veľmi dôležitá a vopred vám ďakujeme za prejavenú ochotu.
Programování her v Macromedia Flash MX CZ
1x
Programování her v Macromedia Flash MX CZ Book: Programování her v Macromedia Flash MX CZ
3 stars - 1
Toužíte-li se stát tvůrcem počítačových her, které budou sklízet obdiv, nebo vás už prostě nudí hry, které máte, a chtěli byste se pustit konečně do vlastní, nenechte své odhodlání a kreativitu dřímat! Zvládáte-li základy Flashe a nebojíte se trochy programování, s nejproslulejší knihou v oboru máte jedinečnou šanci. V překladu Macromedia Flash MX Game Design Demystified – knihy přímo z dílny Macromedia Pressu, z pera jednoho z nejlepších programátorů flashových her vůbec — najdete vše, co potřebujete k tomu, abyste mohli hry začít programovat a dotáhnout je k dokonalosti: informace, vysvětlení, postupy a příklady, ale i potřebný software (na doprovodném CD). Devatenáct kapitol knihy představuje třináct tématických celků a šest konkrétních her. V první části se seznámíte se světem počítačových her, terminologií a základními herními žánry. Poznáte. že kromě zábavy a hraní vyžaduje tvorba hry nápad a plán. Ve druhé části důkladně proberete jednotlivé mechanismy, které tvoří podstatu každé hry (mj. trigonometrii, detekce kolizí, grafiku, dlaždicový svět či umělou inteligenci) a tuto část zakončíte tvorbou online chatovacího systému, bez něhož není myslitelná žádná hra pro více hráčů. V kapitolách třetí části, vyzbrojeni obecnými znalostmi, již budete pracovat na konkrétních hrách (např. Hledání slov, plošinová Ice World nebo víceuživatelská Don't Fall). U každé také bude naznačeno, jak tyto hry ve vlastní režii vylepšit a zdokonalit. Kniha přináší zejména: -Srozumitelné a podrobné návody na vytváření multiplatformních her, včetně her pro více hráčů a chatů -Pokročilé techniky detekce kolizí a reakce na ně -Stručné minimum z matematiky a fyziky nutné pro tvorbu her -Doporučení experta, jak vymýšlet úspěšné herní plány -Moderní techniky dynamických zvukových efektů -Využití umělé inteligence pro zvýšení složitosti a vylepšení interaktivity her -Všestranné pokrytí izometrických her a dlaždicových světů -Zabezpečení (šifrování) zdrojových souborů a seznamů nejvyšších skóre Přiložené CD obsahuje: -Flash MX (30-denní cvičnou verzi pro Windows i Macintosh) -Víceuživatelský server ElectroServer -Veškeré zdrojové soubory příkladů z knihy (pro Windows i Macintosh) -8 dalších her k vlastnímu zkoumání, úpravám – a samozřejmě i hraní!
  1. Odborná literatúra

Programování her v Macromedia Flash MX CZ

Jobe Makar

Programování her v Macromedia Flash MX CZ

Jobe Makar

Na túto knižku aktuálne nikto nečaká, máš záujem ty?

Aktuálne nikto neponúka túto knihu.

Pozrieť cenu novej knihy na

Chcem predať túto knihu

Chcem si kúpiť, pošlite mi notifikáciu o novej ponuke

Doplnkové info

Popis knihy

Toužíte-li se stát tvůrcem počítačových her, které budou sklízet obdiv, nebo vás už prostě nudí hry, které máte, a chtěli byste se pustit konečně do vlastní, nenechte své odhodlání a kreativitu dřímat! Zvládáte-li základy Flashe a nebojíte se trochy programování, s nejproslulejší knihou v oboru máte jedinečnou šanci. V překladu Macromedia Flash MX Game Design Demystified – knihy přímo z dílny Macromedia Pressu, z pera jednoho z nejlepších programátorů flashových her vůbec — najdete vše, co potřebujete k tomu, abyste mohli hry začít programovat a dotáhnout je k dokonalosti: informace, vysvětlení, postupy a příklady, ale i potřebný software (na doprovodném CD). Devatenáct kapitol knihy představuje třináct tématických celků a šest konkrétních her. V první části se seznámíte se světem počítačových her, terminologií a základními herními žánry. Poznáte. že kromě zábavy a hraní vyžaduje tvorba hry nápad a plán. Ve druhé části důkladně proberete jednotlivé mechanismy, které tvoří podstatu každé hry (mj. trigonometrii, detekce kolizí, grafiku, dlaždicový svět či umělou inteligenci) a tuto část zakončíte tvorbou online chatovacího systému, bez něhož není myslitelná žádná hra pro více hráčů. V kapitolách třetí části, vyzbrojeni obecnými znalostmi, již budete pracovat na konkrétních hrách (např. Hledání slov, plošinová Ice World nebo víceuživatelská Don't Fall). U každé také bude naznačeno, jak tyto hry ve vlastní režii vylepšit a zdokonalit. Kniha přináší zejména: -Srozumitelné a podrobné návody na vytváření multiplatformních her, včetně her pro více hráčů a chatů -Pokročilé techniky detekce kolizí a reakce na ně -Stručné minimum z matematiky a fyziky nutné pro tvorbu her -Doporučení experta, jak vymýšlet úspěšné herní plány -Moderní techniky dynamických zvukových efektů -Využití umělé inteligence pro zvýšení složitosti a vylepšení interaktivity her -Všestranné pokrytí izometrických her a dlaždicových světů -Zabezpečení (šifrování) zdrojových souborů a seznamů nejvyšších skóre Přiložené CD obsahuje: -Flash MX (30-denní cvičnou verzi pro Windows i Macintosh) -Víceuživatelský server ElectroServer -Veškeré zdrojové soubory příkladů z knihy (pro Windows i Macintosh) -8 dalších her k vlastnímu zkoumání, úpravám – a samozřejmě i hraní!

Našli ste chybu?