Podporiť čarovnú poličku je možné prostredníctvom zobrazovania reklám. Zvážte prosím možnosť vypnutia adblocku a pomôžte nám prevádzkovať túto službu aj naďalej.
Vaša podpora je pre nás veľmi dôležitá a vopred vám ďakujeme za prejavenú ochotu.
3D Studio MAX (R1.x, 2.0, 2.5) a VIZ (R1 a R2) CZ
3x
3D Studio MAX (R1.x, 2.0, 2.5) a VIZ (R1 a R2) CZ Book: 3D Studio MAX (R1.x, 2.0, 2.5) a VIZ (R1 a R2) CZ
3.3 stars - 3
 Tato kniha je určena všem zájemcům o počítačovou 3D animaci zejména v prostředí 3D Studia MAX a VIZ. Jistě také dobře poslouží pro základní orientaci v 3D animačních systémech i při vstupu do virtuálního počítačového světa.   V první části knihy najdete obecné principy modelování, tvorby materiálů, animace i stínování, které jsou v další části rozebrány ve vztahu k 3D Studiu MAX s upozorněním na odchylky v 3D Studiu MAX (R1.x, R2 a R2.5) a 3D Studia VIZ (R1 a R2). Pro nedočkavce je určena část knihy Jak rychle začít, která vás velmi stručně pomocí příkladu provede základy vytváření modelů a animace. Hlavní část knihy popisuje na příkladech způsob práce v 3D Studiu MAX s popisem nejdůležitějších příkazů.  V závěru vás stručně seznámíme s možnostmi doplnění 3D Studia o další aplikace, s rozdíly mezi 3D Studiem 1.x, 2.0, 2.5 a VIZ a najdete zde také popis aplikačního rozhraní.
  1. Odborná literatúra

3D Studio MAX (R1.x, 2.0, 2.5) a VIZ (R1 a R2) CZ

Josef Staněk , Robert Miler

3D Studio MAX (R1.x, 2.0, 2.5) a VIZ (R1 a R2) CZ

Josef Staněk , Robert Miler

Na túto knižku aktuálne nikto nečaká, máš záujem ty?

Aktuálne nikto neponúka túto knihu.

Pozrieť cenu novej knihy na

Chcem predať túto knihu

Chcem si kúpiť, pošlite mi notifikáciu o novej ponuke

Doplnkové info

  • Vydavateľstvo: Kopp
  • Väzba: brožovaná

Popis knihy

 Tato kniha je určena všem zájemcům o počítačovou 3D animaci zejména v prostředí 3D Studia MAX a VIZ. Jistě také dobře poslouží pro základní orientaci v 3D animačních systémech i při vstupu do virtuálního počítačového světa.   V první části knihy najdete obecné principy modelování, tvorby materiálů, animace i stínování, které jsou v další části rozebrány ve vztahu k 3D Studiu MAX s upozorněním na odchylky v 3D Studiu MAX (R1.x, R2 a R2.5) a 3D Studia VIZ (R1 a R2). Pro nedočkavce je určena část knihy Jak rychle začít, která vás velmi stručně pomocí příkladu provede základy vytváření modelů a animace. Hlavní část knihy popisuje na příkladech způsob práce v 3D Studiu MAX s popisem nejdůležitějších příkazů.  V závěru vás stručně seznámíme s možnostmi doplnění 3D Studia o další aplikace, s rozdíly mezi 3D Studiem 1.x, 2.0, 2.5 a VIZ a najdete zde také popis aplikačního rozhraní.

Našli ste chybu?