VRML 97 – Laskavý průvodce virtuálními světy CZ
- Jazyk: český
- Žáner: Odborná literatúra
- Počet strán: 264
VRML 97 – Laskavý průvodce virtuálními světy CZ
- Jazyk: český
- Žáner: Odborná literatúra
- Počet strán: 264
Na túto knihu čaká momentálne 1 čitateľ
Aktuálne túto knihu ponúka 1 čitateľ
Chcem tiež predať túto knihu
Chcem si kúpiť, pošlite mi notifikáciu o novej ponuke
Popis knihy
Kniha je věnována jazyku VRML 97 (Virtual Reality Modeling Language), určenému pro popis virtuální reality na domácích počítačích i v prostředí Internetu. Čtenáře citlivě vede od prvních krůčků ve virtuálním světě až po profesionální návrh složitých a dynamických virtuálních scén. Za doprovodu této knihy čtenář nahlédne do zákulisí systémů pro virtuální realitu, naučí se vytvářet vlastní virtuální objekty a světy a jednoduchými a šikovnými postupy je rozhýbat a obohatit o nejrůznější dynamické efekty.V první části knihy se seznámíte s tím, jak se pohybovat ve virtuálním prostředí a jaké jsou možnosti jeho ovládání. V dalších částech jsou na řadě příkladů ukázány postupy stavby statických a poté dynamických, interaktivních virtuálních světů. Následující kapitoly obsahují rady a doporučení zaměřená na zajištění efektivity. Nechybí ani srovnání s dalšími systémy pro virtuální realitu a přehled směrů jejího dalšího vývoje. Poslední, devátá kapitola je shrnujícím přehledem jazyka VRML 97 a programátorům poslouží jako stručná a přitom úplná referenční příručka.Knihu ocení jak profesionální tvůrci webových stránek, kteří chtějí obohatit škálu svých nástrojů o prostorové objekty a scény, tak odborníci, kteří pracují v trojrozměrném prostoru a potřebují svá data prezentovat v podobě světů VRML. Stejně dobře kniha poslouží čtenářům, kteří mají o virtuální realitě zatím jen přibližnou představu. Po jejím přečtení začnou možná manažeři firem přemýšlet o možnosti prezentace výrobků a služeb v prostorovém, virtuálním prostředí na Internetu, učitelé středních a vysokých škol o výuce postupů, metod a modelů s pomocí VRML. Studenty všech věkových kategorií může kniha přivést na spoustu nových nápadů, počínaje tvorbou vlastních počítačových her a konče návrhem přístrojů, architektonických modelů či virtuální uměleckou expozicí.Velkým kladem „Laskavého průvodce“ je množství příkladů, které dokumentují jednotlivé postupy při vytváření virtuálních světů. Všechny ukázky jsou plně funkční a mohou se tak stát základními kameny budoucích světů, vzniklých v myslích a počítačích čtenářů – nových tvůrců virtuálních světů. Na mnoha místech se v knize objevují doporučení a praktické rady, které bychom těžko hledali v oficiálních specifikacích, protože pocházejí přímo od lidí, kteří mají s VRML 97 bohaté zkušenosti. Autor totiž patří k týmu odborníků, kteří tento jazyk připravovali do podoby mezinárodní normy ISO (ISO/IEC 14772-1:1997) a jako zkušený pedagog na ČVUT v Praze dokáže své znalosti srozumitelným způsobem předat čtenářům.
Našli ste chybu?