Podporiť čarovnú poličku je možné prostredníctvom zobrazovania reklám. Zvážte prosím možnosť vypnutia adblocku a pomôžte nám prevádzkovať túto službu aj naďalej.
Vaša podpora je pre nás veľmi dôležitá a vopred vám ďakujeme za prejavenú ochotu.
Programování dokonalých her v Javě CZ
3x
Programování dokonalých her v Javě CZ Book: Programování dokonalých her v Javě CZ
3.3 stars - 3
Pryč jsou doby, kdy se Java považovala za jazyk nepříliš vhodný pro programování pořádných her. Dnešní vysoká podpora grafiky a rychlého vykreslování přenesla naopak Javu do společenství jazyků extrémně vhodných právě pro vývoj her. S touto na světovém trhu zcela výjimečnou knihou se dozvíte o programování dokonalých a úspěšných her úplně vše, co budete k jejich tvorbě potřebovat. Otevřete tak dveře k tomu, co se dříve v Javě zdálo nemožné a budete schopni naprogramovat jádro i úžasnou grafiku a efekty nejen 2D, ale zvláště moderních 3D her, včetně těch síťových. Autoři se v knize mimo jiné věnují těmto tématům: * Hry v appletech a v celoobrazovkovém režimu, správná animace i vykreslování * Využití knihoven pro práci s obrázky, jejich načítání, zobrazení a vizuální efekty * Načítání a přehrávání zvuků, klipů a sekvencí MIDI, zvukové efekty, syntéza zvuku * Vytváření trojrozměrné scény a objektů, jejich pohyb a pohyb pozorovatele * Programování pohybujících se grafických objektů, animačního systému či řízení herního světa * Tvorba pohybující se postavy, modelování končetin a kloubů, skinning a morfování * Využití částicového systému ve hře od tvorby scény, geometrie systému až po zvýšení výkonu a použití více částicových systémů *Přidání agentů a překážek do hry a jejich houfování * Střelba, ovládání zbraní, exploze a programování laserového paprsku * Sestavení fraktální krajiny, konstrukce a generování povrchu, umisťování objektů do scény, rostoucí stromy * Prvky síťové komunikace a správa síťového spojení ve hře, diskuze po síti, síťová virtuální prostředí Zkušený autor se věnuje všem důležitým typům her: plošinovým, izometrickým částicovým, 3D-bludišti a 3D-šachovnici nebo střílečce z vlastního pohledu.
  1. Odborná literatúra

Programování dokonalých her v Javě CZ

Andrew Davison

Programování dokonalých her v Javě CZ

Andrew Davison

Na túto knižku aktuálne nikto nečaká, máš záujem ty?

Aktuálne nikto neponúka túto knihu.

Pozrieť cenu novej knihy na

Chcem predať túto knihu

Chcem si kúpiť, pošlite mi notifikáciu o novej ponuke

Doplnkové info

Popis knihy

Pryč jsou doby, kdy se Java považovala za jazyk nepříliš vhodný pro programování pořádných her. Dnešní vysoká podpora grafiky a rychlého vykreslování přenesla naopak Javu do společenství jazyků extrémně vhodných právě pro vývoj her. S touto na světovém trhu zcela výjimečnou knihou se dozvíte o programování dokonalých a úspěšných her úplně vše, co budete k jejich tvorbě potřebovat. Otevřete tak dveře k tomu, co se dříve v Javě zdálo nemožné a budete schopni naprogramovat jádro i úžasnou grafiku a efekty nejen 2D, ale zvláště moderních 3D her, včetně těch síťových. Autoři se v knize mimo jiné věnují těmto tématům: * Hry v appletech a v celoobrazovkovém režimu, správná animace i vykreslování * Využití knihoven pro práci s obrázky, jejich načítání, zobrazení a vizuální efekty * Načítání a přehrávání zvuků, klipů a sekvencí MIDI, zvukové efekty, syntéza zvuku * Vytváření trojrozměrné scény a objektů, jejich pohyb a pohyb pozorovatele * Programování pohybujících se grafických objektů, animačního systému či řízení herního světa * Tvorba pohybující se postavy, modelování končetin a kloubů, skinning a morfování * Využití částicového systému ve hře od tvorby scény, geometrie systému až po zvýšení výkonu a použití více částicových systémů *Přidání agentů a překážek do hry a jejich houfování * Střelba, ovládání zbraní, exploze a programování laserového paprsku * Sestavení fraktální krajiny, konstrukce a generování povrchu, umisťování objektů do scény, rostoucí stromy * Prvky síťové komunikace a správa síťového spojení ve hře, diskuze po síti, síťová virtuální prostředí Zkušený autor se věnuje všem důležitým typům her: plošinovým, izometrickým částicovým, 3D-bludišti a 3D-šachovnici nebo střílečce z vlastního pohledu.

Našli ste chybu?