Podporiť čarovnú poličku je možné prostredníctvom zobrazovania reklám. Zvážte prosím možnosť vypnutia adblocku a pomôžte nám prevádzkovať túto službu aj naďalej.
Vaša podpora je pre nás veľmi dôležitá a vopred vám ďakujeme za prejavenú ochotu.
OpenGL CZ
3x
OpenGL CZ Book: OpenGL CZ
3.3 stars - 3
Cena: 9,00 €
Kniha OpenGL Průvodce programátora, v zahraničí důvěrně nazývaná jako red book, červená kniha podle barvy originální obálky, se dostává ve svém nejaktuálnějším, pátém vydání, zaměřeném na OpenGL verze 2, konečně do rukou českým čtenářům. Vzhledem k tomu, že se na ní autorsky podíleli lidé z vývojového týmu OpenGL, má status oficiálního výukového průvodce. V knize se dočtete o tom, jak pracuje knihovna OpenGL a jak ji použít pro základní grafické techniky, jako je konstruování a renderování 3D modelů, interaktivní náhledy na objekty z různých pozic a perspektiv, osvětlení a realistické textury. Zkušení programátoři v knize najdou podrobný výklad pokročilých technik včetně mapování textur, antialiasingu, mlhy a atmosférických efektů, NURBS, zpracování obrazu aj. Probrán je i jazyk GLSL sloužící k programování shaderů, s jehož pomocí můžete dosáhnout zajímavých výsledků a zvýšit výpočetní výkon OpenGL. Stručně z obsahu: * Správa stavů a kreslení geometrických objektů * Transformace objektů, barvy, osvětlení * Míchání barev, antialiasing, mlha a posun polygonu * Kreslení pixelů, bitových map, fontů a obrázků * Mapování textur, buffery, teselátory a kvadriky * Evaluátory a NURBS * Výběr a zpětná vazba * OpenGL 2.0 a shadery * Základy GLUT: Nástroj pro práci s utilitami OpenGL * Užitečné referenční tabulky
  1. Odborná literatúra

OpenGL CZ

Dave Shreiner , Mason Woo , Jackie Neider , Tom Davis

OpenGL CZ

Dave Shreiner , Mason Woo , Jackie Neider , Tom Davis

Na túto knižku aktuálne nikto nečaká, máš záujem ty?

Aktuálne túto knihu ponúka 1 čitateľ

cackova

cackova (Bratislava 3) Stav: Prečítaná knižka 9,00 € Pridať do košíka
Pozrieť cenu novej knihy na

Chcem tiež predať túto knihu

Chcem si kúpiť, pošlite mi notifikáciu o novej ponuke

Doplnkové info

Popis knihy

Kniha OpenGL Průvodce programátora, v zahraničí důvěrně nazývaná jako red book, červená kniha podle barvy originální obálky, se dostává ve svém nejaktuálnějším, pátém vydání, zaměřeném na OpenGL verze 2, konečně do rukou českým čtenářům. Vzhledem k tomu, že se na ní autorsky podíleli lidé z vývojového týmu OpenGL, má status oficiálního výukového průvodce. V knize se dočtete o tom, jak pracuje knihovna OpenGL a jak ji použít pro základní grafické techniky, jako je konstruování a renderování 3D modelů, interaktivní náhledy na objekty z různých pozic a perspektiv, osvětlení a realistické textury. Zkušení programátoři v knize najdou podrobný výklad pokročilých technik včetně mapování textur, antialiasingu, mlhy a atmosférických efektů, NURBS, zpracování obrazu aj. Probrán je i jazyk GLSL sloužící k programování shaderů, s jehož pomocí můžete dosáhnout zajímavých výsledků a zvýšit výpočetní výkon OpenGL. Stručně z obsahu: * Správa stavů a kreslení geometrických objektů * Transformace objektů, barvy, osvětlení * Míchání barev, antialiasing, mlha a posun polygonu * Kreslení pixelů, bitových map, fontů a obrázků * Mapování textur, buffery, teselátory a kvadriky * Evaluátory a NURBS * Výběr a zpětná vazba * OpenGL 2.0 a shadery * Základy GLUT: Nástroj pro práci s utilitami OpenGL * Užitečné referenční tabulky

Našli ste chybu?