Podporiť čarovnú poličku je možné prostredníctvom zobrazovania reklám. Zvážte prosím možnosť vypnutia adblocku a pomôžte nám prevádzkovať túto službu aj naďalej.
Vaša podpora je pre nás veľmi dôležitá a vopred vám ďakujeme za prejavenú ochotu.
Java pro zelenáče CZ
3x
Java pro zelenáče CZ Book: Java pro zelenáče CZ
3.3 stars - 3
   Kniha Java pro zelenáče srozumitelnou formou popisuje: -jaké jsou základní principy objektově orientovaného programování; -jak v jazyce Java snadno vytvořit dobrý program; -jaké datové typy a příkazy se v Javě používají; -jak se pracuje s poli a objektovými typy; -k čemu jsou dobrá rozhraní; -jak využít mechanizmus vyjímek k vytvoření bezpečného programu; -jak programovat grafické uživatelské rozhraní programu; ... a mnoho dalšího... Co v této knize najdete Na počátku, v první kapitole, se seznámíme s pojmy, které by měl programátor znát. Povíme si krátce o počítači a jeho součástech, o algoritmech a samozřejmě také o třídách a objektech. Java je totiž tzv. objektově orientovaný jazyk, a proto se s objekty budeme setkávat od samého počátku. Nakonec si řekneme i několik slov o historii Javy. Ve druhé kapitole si ukážeme, jak napsat jednoduchý program v Javě. Naučíme se vytvořit jeho zdrojový text, přeložit ho, spustit a vytvořit k němu dokumentaci. Zde nám ještě o vlastní programování nepůjde, i když si význam tohoto programu alespoň zhruba vysvětlíme. Ukážeme si i nejběžnější chyby, které můžeme při překladu a spouštění programu udělat. V dalších dvou kapitolách si ukážeme řadu jednoduchých programů, na kterých se seznámíme ze základními konstrukcemi Javy. Výklad v nich není úplný, jeho cílem je vytvořit rámec minimálních znalostí, které nám umožní ilustrovat další výklad alespoň trochu smysluplnými příklady. Od páté kapitoly začíná výklad Javy naostro. Postupně se seznámíme s primitivními datovými typy, s výrazy a příkazy. V deváté kapitole se naučíme vytvářet a používat objektové typy, pak přijdou na řadu tzv. vyjímky (způsob ošetřování chyb v programu), rozhraní a vstupní a výstupní operace. V posledních dvou kapitolách najdete úvod do programování grafického uživatelského rozhraní programů. Naučíte se vytvářet okna, zpracovávat události, používat předdefinované komponenty Java Beans. Seznámíte se i se základy tvorby apletů.
  1. Odborná literatúra

Java pro zelenáče CZ

Miroslav Virius

Java pro zelenáče CZ

Miroslav Virius

Na túto knižku aktuálne nikto nečaká, máš záujem ty?

Aktuálne nikto neponúka túto knihu.

Pozrieť cenu novej knihy na

Chcem predať túto knihu

Chcem si kúpiť, pošlite mi notifikáciu o novej ponuke

Doplnkové info

  • Vydavateľstvo: Neokortex
  • ISBN: 8090223095
  • Väzba: brožovaná

Popis knihy

   Kniha Java pro zelenáče srozumitelnou formou popisuje: -jaké jsou základní principy objektově orientovaného programování; -jak v jazyce Java snadno vytvořit dobrý program; -jaké datové typy a příkazy se v Javě používají; -jak se pracuje s poli a objektovými typy; -k čemu jsou dobrá rozhraní; -jak využít mechanizmus vyjímek k vytvoření bezpečného programu; -jak programovat grafické uživatelské rozhraní programu; ... a mnoho dalšího... Co v této knize najdete Na počátku, v první kapitole, se seznámíme s pojmy, které by měl programátor znát. Povíme si krátce o počítači a jeho součástech, o algoritmech a samozřejmě také o třídách a objektech. Java je totiž tzv. objektově orientovaný jazyk, a proto se s objekty budeme setkávat od samého počátku. Nakonec si řekneme i několik slov o historii Javy. Ve druhé kapitole si ukážeme, jak napsat jednoduchý program v Javě. Naučíme se vytvořit jeho zdrojový text, přeložit ho, spustit a vytvořit k němu dokumentaci. Zde nám ještě o vlastní programování nepůjde, i když si význam tohoto programu alespoň zhruba vysvětlíme. Ukážeme si i nejběžnější chyby, které můžeme při překladu a spouštění programu udělat. V dalších dvou kapitolách si ukážeme řadu jednoduchých programů, na kterých se seznámíme ze základními konstrukcemi Javy. Výklad v nich není úplný, jeho cílem je vytvořit rámec minimálních znalostí, které nám umožní ilustrovat další výklad alespoň trochu smysluplnými příklady. Od páté kapitoly začíná výklad Javy naostro. Postupně se seznámíme s primitivními datovými typy, s výrazy a příkazy. V deváté kapitole se naučíme vytvářet a používat objektové typy, pak přijdou na řadu tzv. vyjímky (způsob ošetřování chyb v programu), rozhraní a vstupní a výstupní operace. V posledních dvou kapitolách najdete úvod do programování grafického uživatelského rozhraní programů. Naučíte se vytvářet okna, zpracovávat události, používat předdefinované komponenty Java Beans. Seznámíte se i se základy tvorby apletů.

Našli ste chybu?