Podporiť čarovnú poličku je možné prostredníctvom zobrazovania reklám. Zvážte prosím možnosť vypnutia adblocku a pomôžte nám prevádzkovať túto službu aj naďalej.
Vaša podpora je pre nás veľmi dôležitá a vopred vám ďakujeme za prejavenú ochotu.
3ds max 6 CZ
1x
3ds max 6 CZ Book: 3ds max 6 CZ
3 stars - 1
Animace a vizuální efekty patří k nezbytným kreativním nástrojům každého profesionála pracujícího v programu 3ds max při vytváření animovaných filmů, her či animací pro web a multimédia. Právě v těchto oblastech nabízí 3ds max 6 oproti starším verzím řadu vylepšení. Proto je popisu nových nástrojů v této knize věnována patřičná pozornost. Nenajdete zde však nudný výčet funkcí jednotlivých nástrojů, ale naučíte se praktické postupy a triky profesionálů na tvorbě konkrétního filmového projektu. Jednotlivé lekce směřují od zvládnutí základů modelování v programu 3ds max až po složitější animace a efekty, které budete moci aplikovat na vámi vytvořené budovy, postavy či prostředí. Naučíte se rozpohybovat postavičky pomocí kostí a pochopíte zákonitosti animace obličeje. Nedílnou součástí je samozřejmě perfektní zvládnutí nasvětlení scény a renderování hotového projektu. Část knihy je také věnována popisu práce v programech character studio® 4, combustion® 3 a Shag Hair. Z obsahu: Kapitola 1 Základy 3ds max 6 pro animace a vizuální efekty, podává přehled vlastností a funkcionality 3ds max 6. Kapitola 2 Výroba počítačově animovaného filmu, popisuje proces vytvoření krátkých animovaných filmů i celovečerního animovaného filmu. Kapitola 5 Konstrukce obecného modelu postavy, na modelu mužské postavy popisuje techniku modelování z křivek a plátů. Kapitola 7 Nastavení postavy pomocí kostí, popisuje tvorbu a nastavení kostry pomocí kostí 3ds max. Kapitola 9 Animace postav, vysvětluje techniky ruční a lip-sync animace. Kapitola 11 Vizuální efekty, přiblíží částicové a atmosférické vizuální efekty. Kapitola 12 Pokročilá animace, popisuje dynamiku a jiné pokročilé animační techniky. Kapitola 13 Materiály a textury, obsahuje proces aplikování textur na model. Kapitola 14 Osvětlení a renderování, popisuje osvětlení a renderování pomocí radiozity a modulu Mental Ray. Kapitola 15 character studio 4, popisuje animaci motion capture a animaci davu. Kapitola 16 combustion 3, Kompozice a 2D vizuální efekty, popisuje kompozici a 2D částicové vizuální efekty v aplikaci combustion 3.
  1. Odborná literatúra

3ds max 6 CZ

Sanford Kennedy

3ds max 6 CZ

Sanford Kennedy

Na túto knižku aktuálne nikto nečaká, máš záujem ty?

Aktuálne nikto neponúka túto knihu.

Pozrieť cenu novej knihy na

Chcem predať túto knihu

Chcem si kúpiť, pošlite mi notifikáciu o novej ponuke

Doplnkové info

Popis knihy

Animace a vizuální efekty patří k nezbytným kreativním nástrojům každého profesionála pracujícího v programu 3ds max při vytváření animovaných filmů, her či animací pro web a multimédia. Právě v těchto oblastech nabízí 3ds max 6 oproti starším verzím řadu vylepšení. Proto je popisu nových nástrojů v této knize věnována patřičná pozornost. Nenajdete zde však nudný výčet funkcí jednotlivých nástrojů, ale naučíte se praktické postupy a triky profesionálů na tvorbě konkrétního filmového projektu. Jednotlivé lekce směřují od zvládnutí základů modelování v programu 3ds max až po složitější animace a efekty, které budete moci aplikovat na vámi vytvořené budovy, postavy či prostředí. Naučíte se rozpohybovat postavičky pomocí kostí a pochopíte zákonitosti animace obličeje. Nedílnou součástí je samozřejmě perfektní zvládnutí nasvětlení scény a renderování hotového projektu. Část knihy je také věnována popisu práce v programech character studio® 4, combustion® 3 a Shag Hair. Z obsahu: Kapitola 1 Základy 3ds max 6 pro animace a vizuální efekty, podává přehled vlastností a funkcionality 3ds max 6. Kapitola 2 Výroba počítačově animovaného filmu, popisuje proces vytvoření krátkých animovaných filmů i celovečerního animovaného filmu. Kapitola 5 Konstrukce obecného modelu postavy, na modelu mužské postavy popisuje techniku modelování z křivek a plátů. Kapitola 7 Nastavení postavy pomocí kostí, popisuje tvorbu a nastavení kostry pomocí kostí 3ds max. Kapitola 9 Animace postav, vysvětluje techniky ruční a lip-sync animace. Kapitola 11 Vizuální efekty, přiblíží částicové a atmosférické vizuální efekty. Kapitola 12 Pokročilá animace, popisuje dynamiku a jiné pokročilé animační techniky. Kapitola 13 Materiály a textury, obsahuje proces aplikování textur na model. Kapitola 14 Osvětlení a renderování, popisuje osvětlení a renderování pomocí radiozity a modulu Mental Ray. Kapitola 15 character studio 4, popisuje animaci motion capture a animaci davu. Kapitola 16 combustion 3, Kompozice a 2D vizuální efekty, popisuje kompozici a 2D částicové vizuální efekty v aplikaci combustion 3.

Našli ste chybu?