Hľadanie: Objektové programování 1 CZ
zobraziť:
Lacná kniha Umění programování 1. díl - Základní algoritmy (-70%)
Již více než 40 let nejvlivnější učebnice programování!
Ponořte se do jedné z nejvýznamnějších učebnic programování a informatiky vůbec
a objevte důvody, proč se série knih Umění programování (The Art of Computer
Programming) stala tak průlomovým dílem.
Výuková publikace i referenční příručka plná nejdůležitějších programátorských
rad, zásad a principů probraných do nejhlubších matematických detailů obsahuje
stovky cvičebních úkolů a otázek včetně odpovědí a řešení většiny cvičení.
Tento svazek je průnikem celé série, neboť obsahuje základní výkladový materiál
používaný i v dalších svazcích.
8 důvodů unikátnosti série knih The Art of Computer Programming:
Začala vznikat na začátku 60. let a přes obrovský rozmach v oblasti IT jsou její
tvrzení platná dodnes.
Dokáže ji vstřebat každý čtenář se znalostmi středoškolské algebry.
Všechna matematická tvrzení jsou náležitě dokázána.
Může sloužit k samostudiu obecných programátorských pravidel a datových
struktur, praktického programování ve strojovém jazyce, ale i ke studiu diskrétní
matematiky.
Autor demonstruje algoritmy na strojově orientovaném jazyce, aby tak mohl
pracovat s elementárními počítačovými instrukcemi.
Aby autor dosáhl úplné obecnosti, vytvořil pro účely výkladu univerzální počítač.
Dobrovolníci vytvořili simulátory Knuthova počítače, takže je možné vše si
i prakticky vyzkoušet.
Programování je tu pojato i z estetické stránky; propojuje se tak exaktní a umělecká
činnost.
„Bible všech základních algoritmů a dílo, které dnešní vývojáře učí vše, co by o programování
měli znát.“
– magazín Byte, září 1995
„Pokud si myslíte, že jste dobrý programátor, přečtěte si Knuthovo Umění
Programování. A určitě mi pošlete resumé, pokud jeho dílo dočtete až do konce.“
– Bill Gates, zakladatel společnosti Microsoft
„Je příjemné, když je problém tak složitý, že musíte sáhnout do poličky pro Knutha.
Mám pocit, že pouhé otevření té knihy je pro počítače užitečné.“
– Jonathan Laventhol, vedoucí technolog společnosti Imagination
O autorovi:
Donald Erwin Knuth,
emeritní profesor Stanfordovy
univerzity v Kalifornii,
je jedním z nejuznávanějších
světových
odborníků v oblasti informačních
technologií. Vytvořil systémy
TeX a METAFONT, které se staly standardy
počítačové sazby. Napsal přes
20 knih a 160 odborných publikací
o programování, sazbě či obecně o informačních
technologiích. Na sérii knih
Umění programování (The Art of Computer
Programming) začal pracovat již
v roce 1962, kdy absolvoval kalifornský
Institute of Technology, a novým dílům
se věnuje dodnes. Je nositelem mnoha
vyznamenání v oboru informatiky
včetně Turingovy ceny, IEEE Computer
Pioneer Award nebo americké národní
medaile za vědu. V roce 1996 navštívil
Českou republiku, aby převzal titul
Doctor honoris causa v oboru informatika
na Masarykově univerzitě v Brně.
Na sklade 1Ks
13,44 €
44,81 €
dostupné aj ako:
Programování mikrokontrolérů ATmega bez předchozích znalostí
Nenašli jste zatím publikaci, která by programování mikrokontrolérů ATmega vysvětlila jednoduše od úplných základů? Programování mikrokontrolérů ATmega bez předchozích znalostí nevyžaduje žádné dřívější zkušenosti s jejich programováním. Jednoduchou formou na příkladech se postupně seznámíte se základy, jak vytvářet programy pro mikrokontroléry ATmega, na kterých budete poté stavět u pokročilejších témat a vlastních projektů. V závěru knihy pak nechybí podklady na výrobu vlastní vývojové desky.
Obnažená - Crossfire 1 (CZ)
Gideon Cross vstoupil do mého života. Byl krásný a inteligentní, drsný a sexy. Přitahoval mě jako ještě nikdy nikdo a nic. Jeho dotek byl pro mě jako droga, i když jsem věděla, že mě oslabí. Byla jsem zraněná a traumatizovaná a on k mým trápením snadno pronikl…
Gideon věděl. I on měl svoje démony. A oba jsme se stali zrcadly, která v sobě navzájem odrážela naše nejtajnější světy… a touhy.
Pouto jeho lásky mě proměnilo, i když jsem se nepřestávala modlit, aby nás muka z minulosti znovu nerozdělila…
Lacná kniha Objektové modelování (-70%)
Kniha objasňuje čtenářům moderní zásady tvorby softwaru s důrazem na objektové modelování dat. Jde o důležitou disciplínu mezi ostatními nástroji a technikami nezbytnými pro tvorbu a údržbu softwaru.
Na sklade 1Ks
4,31 €
14,37 €
dostupné aj ako:
Programování v C++ od základů k profesionálnímu použití
„Jediným způsobem, jak se naučit nějaký programovací jazyk, je psát v něm programy.“ Zkušený autor se tohoto hesla drží i ve své nejnovější knize, která poslouží jako brána do světa programovacího jazyka C++ širokému okruhu zájemců: mohou s ní pracovat úplní začátečníci i ti, kteří již v nějakém jazyce programují a potřebují se posunout dále.
Hned po vysvětlení základních pojmů se začíná programovat „naostro“: vytvoříte si první program, naučíte se ho přeložit, spustit a odladit. V jedenadvaceti kapitolách se pak seznámíte s celou řadou témat: s objektovým programováním, základními programovacími konstrukcemi, šablonami, vestavěnými datovými typy, příkazy jazyka C++, poli a ukazateli. Následují uživatelem definované neobjektové typy, výrazy a deklarace, funkce, práce s preprocesorem jazyka C++, objektové typy, výjimky, vstupní a výstupní operace. Všechny nabyté znalosti si okamžitě vyzkoušíte v praxi na krátkých, jednoduchých a názorných příkladech (v knize jich je více než 170) – nehrozí tedy nebezpečí, že by čtenář zabloudil v teoretickém výkladu a nedokázal aplikovat získané znalosti v praxi.
Programy, s nimiž se v knize pracuje, jsou k dispozici ke stažení na internetu. Výklad přihlíží k poslednímu mezinárodnímu standardu jazyka C++ z roku 2017.
Harry Potter box 1-7 (CZ)
POZOR – POZOR! Expres do Bradavic je připraven k odjezdu! Ale od začátku: Nejdříve jsme v domě číslo 4 v Zobí ulici… A potom už postupně poznáváme Harryho, Rona, Hermionu, Hagrida, Albuse Brumbála, Malfoye, Voldemorta a mnoho dalších a dalších postav a postaviček, z nichž každá má v této sáze své důležité místo.Kámen mudrců, Tajemná komnata, Vězeň z Azkabanu, Ohnivý pohár, Fénixův řád, Princ dvojí krve, Relikvie smrti. Všech sedm příběhů čarodějnického učně v nové, ještě krásnější dárkové kolekci.
Na sklade 3Ks
94,91 €
99,90 €
Java - programování podprocesů (vláken)
Kniha seznamuje s programováním paralelních podprocesů neboli vláken v programovacím jazyce Java.
Čtenář se postupně seznámí s pojmem podprocesu (vlákna, thread) a s jeho základními vlastnostmi, naučí se podproces vytvořit, spustit, uspat, přerušit atd. V následujících kapitolách se dozví, jak používat podprocesy v programech s grafickým uživatelským rozhraním (Swing a JavaFX), jak synchronizovat přístup podprocesů ke sdíleným datům a jak mohou podprocesy mezi sebou komunikovat, tedy jak si mohou vyměňovat data, aniž by přitom mohlo dojít ke konfliktům.
V závěrečných kapitolách pozná čtenář pokročilejší nástroje, jako jsou např. fondy podprocesů (thread pool), a naučí se programovat asynchronní výpočty.
Výklad doprovází řada ucelených příkladů.
CNC - Programování obráběcích strojů
Číslicově řízené výrobní stroje (CNC) jsou charakteristické tím, že ovládání pracovních funkcí stroje je prováděno řídicím systémem (RS) stroje pomocí v počítači vytvořeného programu. Jedná se o vysoce specializované téma, kterému nebyla dosud v naší knižní produkci věnována dostatečná pozornost. Nyní však držíte v rukou komplexní publikaci o CNC technice ve strojírenství, o principech CNC řízení, o způsobech programování. Publikace je určena široké odborné veřejnosti, ale svojí koncepcí vyhovuje zejména jako učebnice pro výuku na odborných školách všech stupňů se zaměřením na strojírenství. Využijí ji i pracovníci ve strojírenství pro zvýšení své kvalifikace a rekvalifikaci, stejně jako pracovníci podniků, kde se v rámci modernizace tato progresivní technika zavádí. Kniha je rovněž určena pro pracovníky útvarů technologické přípravy výroby a technologického rozvoje. Autor ve čtrnácti kapitolách shrnuje všechny zásadní dostupné informace o CNC obráběcích strojích, programování i technologii, které by měl znát každý kvalifikovaný pracovník: věnuje se v první řadě obrábění soustružením, frézováním a příbuzným profesím. CNC řízení je ale již běžné v mnoha jiných oblastech, jako vypalování a řezání laserem, plamenem, vodním paprskem, při ohýbání plechů a trubek, při elektroerozivním obrábění dutin, řezání drátem atd. Vlastní programování není nijak náročné, komplikovanější úkol představuje zabudovat do programu strategii obrábění a efektivní technologii, která může být pro různé tvary obráběného dílce odlišná. Navíc je nutné perfektně zvládnout příslušný řídicí systém a jeho simulaci programu. V knize je uvedeno velké množství školních i složitějších příkladů, na kterých si lze, po předchozím prostudování, procvičit programování CNC, aby mohl čtenář úspěšně zvládnout simulátor CNC i programování na vlastním stroji.
Mizející dívky (Josie Quinnová 1) - CZ
Každý v malém, ospalém americkém městečku Denton hledá sedmnáctiletou Isabelle Colemanovou. Všechno, co zatím našli, je její mobilní telefon. A pak také další dívka, o které ani nevěděli, že ji mají hledat.
Tato nebohá, zatím bezejmenná a tajemná dívka je zcela otřesená a naprosto vůbec nereaguje na dění a svět kolem sebe. Všechno, co v tuto chvíli detektiv Josie Quinnová může použít jako vodítko, je jméno: Ramona.
Josie, která je právě v té době suspendována, bere pátrání do svých rukou. Jméno Ramona vede k dalším důkazům, které tyto dvě dívky spojují. Ví, že začíná zoufalý závod s časem, jehož cílem je najít Isabelle živou, a obává se, že mohou existovat také další dívky…
Stopy opravdu Josie Quinnovou vedou k další dívce. Její případ však úřady označily za smyšlený a odložily ho. Josie se přesto domnívá, že by ona dívka mohla být také obětí. Ale koho vlastně? A proč se zdá, že nikdo kromě ní o vyřešení případu nestojí?
Aby Josie chytila monstrum, které unáší mladá děvčata, musí se postavit nejen lhostejnosti okolí, ale i svým vlastním nočním můrám a následovat svůj instinkt na ta nejtemnější místa. Dokáže to včas, navíc v situaci, kdy není radno důvěřovat vlastně nikomu?
Dechberoucí světový bestseller s neústupnou a statečnou vyšetřovatelkou Josie Quinnovou, který zaujme fanoušky Angely Marsonsové, Helen Fieldsové a Roberta Bryndzy.
Na sklade 1Ks
17,78 €
18,72 €
dostupné aj ako:
Hra Minecraft SK/CZ
Strategická stolová hra pre všetkých fanúšikov Minecraftu. Zábavná hra, ktorá bude baviť aj tých, ktorí klasický Minecraft nehrajú. Vykonajte jednu z piatich možných akcií, zbierajte suroviny, budujte a bojujte s monštrami. Kto má na konci hry najväčšie hodnotenia, vyhráva.
dostupné aj ako:
Programování v C
Zkušený autor a vysokoškolský učitel vás provede programováním v jazyce C# (verze 8, vydaná v roce 2019) od úplných základů až po velmi pokročilá témata. Nejprve přijdou na řadu potřebné základní pojmy a vše, co musí programátor vědět o počítači, o zobrazení dat v jeho paměti a o objektově orientovaném programování.
Na několika jednoduchých programech se naučíte základní konstrukce jazyka C#, překlad programu a jeho ladění. Cílem je dát vám do rukou nástroje, které umožní vše, o čem bude dále řeč, zkoušet na vlastních příkladech. Pak již budete připraveni na systematický výklad programovacího jazyka C#: proměnné, datové typy, příkazy a výrazy, vytváření a používání vlastních objektových datových typů, obsluhování výjimek (chyb vzniklých za běhu programu) a dotazovací jazyk LINQ.
Poslední část knihy je věnována vybraným programovým knihovnám jazyka C#, práci se znakovými řetězci, nástrojům pro vstupy a výstupy (tedy komunikaci programu s okolím), vytváření programů s grafickým uživatelským rozhraním a základům paralelního programování (používání tzv. podprocesů neboli vláken).
Vystřihovánky - zelený sešit (CZ/SK vydanie)
Tvorivé vystrihovačky pozostávajú z 12 veselých obrázkov, ktoré sa po vystrihnutí zlepia. Deti si zábavnou formou precvičia jemnú motoriku a sústredenie. S vystrihovačkami môžu pracovať samostatne alebo s rodičmi. Pri každej vystrihovačke je obrázok hotového modelu.
CNC obráběcí stroje a jejich programování
Publikace "CNC obráběcí stroje a jejich programování" je zaměřena na čtenáře, kteří mají zájem získat či prohloubit si vědomosti o CNC technice ve strojírenství, o principech CNC řízení a dává přehled o způsobech programování. Obsahem publikace jsou i další témata související s problematikou CNC.
Publikace je psána tak, aby byla srozumitelná široké odborné veřejnosti a svojí koncepcí vyhovuje i jako učebnice pro výuku na odborných školách všech stupňů se zaměřením na strojírenství. Jistě ji též využijí pracovníci ve strojírenství pro zvýšení své kvalifikace a rekvalifikace, a zárověň pracovníci podniků, které se modernizují a zavádí tuto progresivní techniku CNC. Je určena též pro pracovníky útvarů technologické přípravy výroby a technologického rozvoje, kde najdou informace na téma "Co umějí současné CNC stroje" a téma o ekonomice provozu CNC strojů.
Na uvedených příkladech si lze, po předchozím prostudování, procvičit programování CNC, než následně přikročí studující k programování na simulátoru CNC stroje a na vlastním stroji. Takto čtenář může přispět ke zrychlení a lepšímu pochopení cílů svého snažení. Ti, kteří již tuto oblast znají, se mohou dovědět více o možnostech CNC obráběcích strojů, o principech a možnostech dalšího ručního programování (při nepoužití kódu ISO) a v CAD/CAM systémech. Dále i o nastupující technologii HSC, ke které jsou k dispozici na trhu již odpovídající nástroje a CNC obráběcí stroje. Také zde najdou, zejména začínající firmy, informace o organizaci práce pro tuto oblast a informace, jak provádět kalkulace, tam kde se nejvíce používá CNC technika.
Stručný obsah
1. CNC obráběcí stroj - princip a řízení.
2. Programování CNC strojů - ruční a také pomocí CAD/CAMu.
3. Konstrukční řešení hlavních dílů CNC strojů.
4. Organizace Technologie Ekonomika - zde pojednává zejména o zařazení programátorů CNC strojů do organizace práce v podniku, o ekonomice provozu CNC strojů a kalkulacích nákladů na výrobek při použití těchto strojů.
5. CNC technika a její technický rozvoj - tato část popisuje současný stav a trendy vývoje, popisuje progresivní výrobní technologii HSC.
6. Přílohy - v těchto jsou obsaženy řešené příklady CNC programů, programování v jiném kódu než ISO a další informace.
Na sklade 1Ks
10,49 €
11,04 €
Nalepuj pestré obrázky Písmenka/Písmenká (CZ/SK)
Dolepováním barevných samolepek na bílá políčka si děti procvičí nejen písmenka, ale i soustředěnost a koordinaci očí a ruky.
Dolepuj obrázky - farma (CZ/SK vydanie)
Dolepovaním častí zvieratiek si deti rozvíjanú jemnú motoriku a zdokonaľujú koordináciu oko–ruka. Zároveň tým trénujú aj schopnosť sústrediť sa. Táto kniha bude deti naisto baviť.
Moje první samolepky / Moje prvé samolepky - Káč (CZ/SK vydanie)
Zošit s veselými zvieratkami a veľkými samolepkami. Nalepovanie samolepiek rozvíja detskú predstavivosť, manuálne zručnosti a logické myslenie.
Hra Monopoly Squishmallows CZ/SK
Obľúbená legendárna hra Monopoly, s témou populárnych Squishmallows. Hrajte so svojou obľúbenou postavou na tématické herné zostupy. Je to hra na obchodovanie vo veľkom a na rýchle zbohatnutie. Váš úspech závisí na vašich špekuláciach, rozumných investíciách a chytrých obchodoch.
Moje první samolepky / Moje prvé samolepky - Kvík (CZ/SK vydanie)
Zošit s veselými zvieratkami a veľkými samolepkami. Nalepovanie samolepiek rozvíja detskú predstavivosť, manuálne zručnosti a logické myslenie.
Cestovná hra Top Trumps Naruto CZ/SK
Hrajte s najmocnejšími postavami vo vesmíre Naruto Shippuden! Porovnajte a vyhrajte všetky karty, od Naruta cez Sasukeho až po Obita, vďaka vlastnostiam vašich obľúbených postáv!
V tejto TOP bojovej hre TRUMPS NARUTO SHIPPUDEN nájdite nindžov svojej obľúbenej mangy, ich spojencov a ich nepriateľov ako Sasuke, Itachi, Shikamaru, Gaara, Orochimaru, Pain alebo Obito! Vyberte si jedno z kritérií na mape a porovnajte ho so súpermi, kartu vyhráva hráč s najvyššou hodnotou! Vyberte si svoje vlastnosti múdro a vyhrajte čo najviac bitiek, aby ste vyhrali hru!
Obsah: 30 kariet s motívom Naruto Shippuden + pravidlá hry. Trvanie hry: približne 10 minút. Vhodné pre deti od 6 rokov.